VRChat

UnyStylusで描いた線を3Dメッシュ化するツール

らすた氏のUnyStylus LineImporterの出力(LineRenderer群)を、3Dメッシュに変換するUnityエディタ拡張です。 メッシュ化することで、アバターのアクセサリー(ピアスやネックレスなど)として使ったり、他のVRプラットフォームに持ち込んだりすることができます。 ------------------------------ 【動作環境】 ・VRChat SDK3 (Worlds)が導入されたUnityプロジェクト ・UnyStylus LineImporter ------------------------------ 【主な機能】 ・LineRenderer群を3Dチューブメッシュにベイク ・色ごとにメッシュとマテリアル(Unlit/Color)を分離 ・他の線に埋もれた内部三角形の除去 ・ベイク結果を調整するためのパラメータを用意 詳しい使い方とパラメータの解説は、同梱のREADMEをご参照ください。 ------------------------------ 【開発について】 本ツールの開発にはClaudeを利用しています。 ------------------------------ 【ライセンス】 GLWTPL ------------------------------ ※UnyStylus LineImporter(©らすた)は本ツールには含まれていません。らすた氏のショップから別途ご入手ください。 https://rasta.booth.pm/items/7900004 ------------------------------

更新履歴

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らすた氏のUnyStylus LineImporterの出力(LineRenderer群)を、3Dメッシュに変換するUnityエディタ拡張です。 メッシュ化することで、アバターのアクセサリー(ピアスやネックレスなど)として使ったり、他のVRプラットフォームに持ち込んだりすることができます。 ------------------------------ 【動作環境】 ・VRChat SDK3 (Worlds)が導入されたUnityプロジェクト ・UnyStylus LineImporter ------------------------------ 【主な機能】 ・LineRenderer群を3Dチューブメッシュにベイク ・色ごとにメッシュとマテリアル(Unlit/Color)を分離 ・他の線に埋もれた内部三角形の除去 ・ベイク結果を調整するためのパラメータを用意 詳しい使い方とパラメータの解説は、同梱のREADMEをご参照ください。 ------------------------------ 【開発について】 本ツールの開発にはClaudeを利用しています。 ------------------------------ 【ライセンス】 GLWTPL ------------------------------ ※UnyStylus LineImporter(©らすた)は本ツールには含まれていません。らすた氏のショップから別途ご入手ください。 https://rasta.booth.pm/items/7900004 ------------------------------